จอแสดงผลแบบปรับได้ 120Hz: อนาคตหรือเป็นเพียงกลไก

ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 6 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
Expandable Displays - Better Than Foldables?
วิดีโอ: Expandable Displays - Better Than Foldables?

เนื้อหา


เมื่อเราพูดถึงอนาคตของหน้าจอโทรศัพท์มือถือโฟกัสส่วนใหญ่ได้เปลี่ยนไปเป็น OLED อย่างต่อเนื่องการเกิดขึ้นของการออกแบบ bezelless และความเป็นไปได้ของโมเดลที่โค้งงอและยืดหยุ่นได้บนขอบฟ้า อย่างไรก็ตามยังมีการพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มน้อยกว่า: ไดรฟ์ที่มีจอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น, อัตราการรีเฟรชตัวแปรและการสนับสนุนเนื้อหาช่วงไดนามิกสูง

แน่นอนว่าในปีนี้และรองรับรูปแบบ HDR บางรูปแบบแล้วและ 60Hz นั้นเรียบเนียนกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหว UI, การเล่นเกมและการเล่นวิดีโออัตราเฟรมสูง เราเคยเห็นโทรศัพท์มือถืออื่น ๆ ดันซองจดหมายในเรื่องนี้เช่นกันด้วยช่วง Aquos ของชาร์ปที่มีความสามารถในการแสดงผล 120Hz แล้วและ Aquos R ล่าสุดทำเช่นนั้นด้วยความละเอียด QHD สนับสนุน HDR10 และแพคเกจ Snapdragon 835 ในพ่วง (ในกรณีที่คุณไม่แน่ใจว่าเรากำลังพูดถึงอะไรอัตราการรีเฟรชคือความเร็วที่จอแสดงผลของคุณอัปเดตรูปภาพในแต่ละวินาที)

เมื่อพูดถึงอัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นเมื่อต้นปีที่ผ่านมาเมื่อเปิดตัว iPad Pro รุ่นล่าสุดพร้อมด้วยจอแสดงผล“ ProMotion” ขนาด 120Hz ที่ บริษัท กล่าวว่าจะเปิดใช้งานการตอบสนองที่ลื่นไหลมากขึ้นเมื่อซูมภาพหรือเลื่อนข้อความ นอกจากนี้ยังมีข้อดีเมื่อพูดถึงอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นสำหรับการเล่นเกมและนั่นคือสิ่งที่ Razer กำหนดเป้าหมายด้วย Razer Phone เครื่องใหม่ ที่นี่ บริษัท ได้ใช้แผง IGZO ที่ทำงานกับเทคโนโลยี Ultra Motion ซึ่งเป็น G-Sync เวอร์ชันมือถือของ Nvidia สำหรับจอภาพเดสก์ทอป สิ่งนี้ประสานเอาท์พุทของ GPU กับอัตราการรีเฟรชทำให้แตกต่างกันตั้งแต่ 10 ถึง 120 Hz เพื่อให้หน้าจอใด ๆ ฉีกขาดและช่วยให้เกมรู้สึกตอบสนอง


เป็นเรื่องจริงที่ 120Hz สามารถทำให้การเคลื่อนไหวดูราบรื่นขึ้น - แค่ขอให้ทุกคนที่มีหน้าจอ PC 120 หรือ 144 Hz - และในพื้นที่มือถือการโต้ตอบนี้ยังต้องพึ่งพาองค์ประกอบสัมผัสที่รวดเร็วถูกต้องและตอบสนองฝังอยู่ในจอแสดงผลของคุณ เกินไป. คำถามใหญ่ก็คือการกระโดดครั้งนี้สมเหตุสมผลกับพื้นที่สมาร์ทโฟนหรือไม่?

ฉันไม่ใช่คนเดียวที่จะปิดคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงแม้ว่าการกระโดดจาก 60Hz ถึง 120Hz จะไม่ทำให้โลกแตกต่างเมื่อคุณเพียงแค่เคลื่อนเข้าและออกจากแอปหรือปัดไปรอบ ๆ UI เวลาในการตอบสนอง 17ms นั้นดีพอสำหรับการใช้งานนั้นและแอปบางตัวไม่ทำงานที่ 60fps ที่สอดคล้องกันอยู่ดี อย่างไรก็ตามเร็วกว่าอาจดีกว่าและเมื่อถึงอนาคตที่เราต้องพิจารณาและแอปพลิเคชันด้วยเช่นกันการยอมรับอัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้นมีประโยชน์ที่โดดเด่นกว่า

การเพิ่มอัตราการรีเฟรชเป็น 90Hz หรือสูงกว่าจะไม่ช่วยแอพที่ทำงานต่ำกว่า 60fps ซึ่งบางครั้งก็เป็นปัญหาสำหรับทั้ง Android และ iOS

เป็นที่น่าสังเกตว่าอัตราเฟรม 120Hz ได้รับการสนับสนุนทางด้านฮาร์ดแวร์ในพื้นที่ Android ในขณะนี้ด้วย Snapdragon 8XX ซีรีส์ Kirin 960 ล่าสุดของ HiSilicon และ MediaTek SoCs รุ่นใหม่จาก Helio X10 เป็นต้นไปรองรับพาเนล 120Hz ที่ หลากหลายมติ ดังนั้นไม่ใช่ SoCs ที่ใช้เทคโนโลยีเฉพาะปัญหามักจะพบกับเนื้อหาและประสิทธิภาพที่ยั่งยืน


แต่อุปกรณ์และแอพส่วนใหญ่จะถูกล็อคไว้ที่อัตราการรีเฟรช 60Hz ในซอฟต์แวร์เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันและหลีกเลี่ยงการฉีกขาดหน้าจอแม้ว่าจอแสดงผลจะมีอัตราที่สูงกว่ามาก สิ่งนี้แสดงให้เห็นเมื่อพบว่ามีการใช้แผงสมาร์ทโฟนของ Samsung ใน Oculus Rift DK2 ที่ความเร็ว 75Hz เทียบกับแผงเดียวกันที่ทำงานที่ 60Hz บนสมาร์ทโฟน กลับไปที่ Razer Phone บริษัท กำลังทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมบางรายเพื่อใช้อัตราการรีเฟรชที่สมบูรณ์ดังนั้นแม้จะมีโทรศัพท์ 120 Hz เรายังไม่สามารถคาดหวังการสนับสนุนซอฟต์แวร์ที่เป็นสากลได้

เพื่อแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพเราได้เห็นการแนะนำเทคโนโลยีรีเฟรชแบบปรับตัวเช่นใน Razer Phone ซึ่งตรงกับเอาท์พุท GPU ที่แน่นอนกับอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล สิ่งนี้ช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอและยังหมายความว่าพาเนลสามารถรีเฟรชได้ช้าลงซึ่งช่วยประหยัดพลังงานเมื่อรับชมวิดีโออัตราเฟรมต่ำหรือเรียกใช้แอพที่ใช้งานน้อยลง เทคโนโลยีนี้มีอยู่ในแผงควบคุมจำนวนมากแล้วด้วยแนวคิดเช่น G-Sync ของ Nvidia และแพลตฟอร์มเปิด DisplayPort Adaptive-Sync Snapdragon 835 ของ Qualcomm เปิดตัวเวอร์ชันของตัวเองที่เรียกว่า Q-Sync ซึ่งทำงานบนหลักการเดียวกัน เทคโนโลยีรีเฟรชแบบปรับตัวเองยังเป็นหนึ่งในจุดพูดคุยในการนำเสนอแท็บเล็ตใหม่ของ Apple

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วการผลักดันนี้ส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากความต้องการแอปพลิเคชันเสมือนจริง อัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้นสามารถช่วยในการต่อสู้ต่อความล่าช้าน้อยลง - ตราบใดที่ฮาร์ดแวร์การประมวลผลเร็วพอ - และการฉีกหน้าจอที่น้อยลงสามารถช่วยป้องกันอาการคลื่นไส้ด้วยการรวมกันทั้งสองเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้ชม

การซิงค์อัตราการรีเฟรชหน้าจอไปยังเอาต์พุต GPU เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดของหน้าจอและสามารถประหยัดแบตเตอรี่ได้เมื่อไม่จำเป็นต้องใช้อัตราเฟรมสูง

Android เป็นเล็กน้อยหลังโค้งในเรื่องอัตราเฟรมว่า ในขณะที่ Oculus Rift และ HTC Vive อัตราการรีเฟรช 90Hz นั้น Gear VR นั้นติดอยู่ที่ 60Hz และ Daydream ของ Google นั้นแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ แต่จะถูกล็อคไว้ที่ 60Hz สำหรับโทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่

อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นนั้นไม่ใช่การรักษาทั้งหมดสำหรับประสบการณ์ VR ที่ราบรื่น ท้ายที่สุดคุณต้องสามารถแสดงผลอัตราเฟรมที่สูงอย่างสม่ำเสมอและประมวลผลข้อมูลเซ็นเซอร์อย่างรวดเร็วเช่นกัน งบประมาณด้านพลังงานความร้อนและการประมวลผลที่ จำกัด ในผลิตภัณฑ์สมาร์ทโฟนทำให้ AAA เป็นเกมที่มีอัตราเฟรมสูง แต่ไม่ได้หมายความว่าประสบการณ์ VR และ AR ที่มีความต้องการน้อยจะไม่ได้รับประโยชน์จากอัตราเฟรมที่ราบรื่นขึ้น

แต่อัตราการรีเฟรชที่ผันแปรอาจเป็นแรงขับเคลื่อนเบื้องหลังประสบการณ์ VR และ AR บนมือถือที่ยอดเยี่ยม ด้วยการรักษาเวลาในการประมวลผลที่เพียงพอสำหรับเซ็นเซอร์ความหน่วงต่ำในขณะที่ซิงค์อัตราการรีเฟรชเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักชั่วคราวการรับรู้ควรราบรื่นพอที่จะหลีกเลี่ยงอาการปวดหัวส่วนใหญ่ ไม่เพียงแค่นั้น แต่อัตราการรีเฟรชที่ปรับได้สามารถช่วยประหยัดพลังงานเมื่อแสดงภาพคงที่หรือวิดีโออัตราเฟรมต่ำในขณะที่เปิดใช้งานเอาต์พุตสูงสุดในอุปกรณ์ที่รองรับ

สรุป

แผงอัตราการรีเฟรชที่สูงและผันแปรนั้นเป็นผู้ขายรายใหญ่ในพื้นที่เล่นเกมพีซีและเรามีแนวโน้มที่จะเห็นไดรฟ์ที่เพิ่มขึ้นต่อเทคโนโลยีในพื้นที่มือถือด้วย iPad ล่าสุดของ Apple, ชุด Aquos ของชาร์ปและ Razer Phone อาจเป็นผู้บุกเบิกแนวโน้มสำคัญต่อไปในเทคโนโลยีการแสดงผลมือถือ

การสนับสนุนมีอยู่แล้วในฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ดังนั้นขณะนี้จึงขึ้นอยู่กับผู้ผลิต Android รายใหญ่และผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์บุคคลที่สามเพื่อดำเนินการสนับสนุน เทคโนโลยีไม่ได้เป็นกลไกอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงแอพพลิเคชั่นเสมือนจริง แต่ไม่ว่า 90Hz, 120Hz หรืออัตราที่สูงขึ้นกลายเป็นมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนอาจขึ้นอยู่กับการรุกตลาดในอนาคตและความสำเร็จของ VR นั่นเป็นคำถามที่ยังไม่ได้ตอบ

การหางานทำได้ง่ายและยากกว่าที่เคยเป็นมา ง่ายกว่าเพราะความมหัศจรรย์ของอินเทอร์เน็ตช่วยให้คุณค้นหาฐานข้อมูลขนาดใหญ่และความมหัศจรรย์ของการประมวลผลคำช่วยให้คุณสามารถสร้างเรซูเม่ที่มั่นคงและประวัติย่อได้ ...

อาหาร ketogenic (หรือเพียงแค่อาหาร keto) กำลังเก็บไอน้ำ ผู้คนกำลังโพสต์ผลลัพธ์ในเชิงบวกทั่วสถานที่ โดยทั่วไปแล้วมันเป็นอาหารคาร์โบไฮเดรตต่ำที่ส่งเสริมคีโตซีส อาหารที่ได้รับการดูแลอย่างเหมาะสมนั้นมีไข...

ยอดนิยมในพอร์ทัล