เนื้อหา
- การผจญภัย
- Minecraft ในแบบของมันเอง
- ปรับสมดุลความสนุกและความโง่เขลา
- ทำให้ Minecraft Earth ปลอดภัยอยู่เสมอ
- อนาคตที่สดใสของโลก Minecraft
Minecraft Earth กำลังเปิดตัวอย่างต่อเนื่องเพื่อเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้านี้บน Android และ iOS ในเดือนตุลาคมนำอาคารและแหล่งรวบรวมทรัพยากรของ Minecraft มาสู่อวกาศ AR
ที่ MineCon สุดสัปดาห์นี้ผู้พัฒนาได้ประกาศส่วนใหม่ของเกม: Minecraft Earth Adventures เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันออกไปซีแอตเทิลเพื่อเล่นเกมลองโหมดเกมใหม่นี้และพูดคุยกับนักพัฒนาเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะเกิดขึ้น นี่คือความคิดของฉัน
การผจญภัย
เช่นเดียวกับPokémon Go Minecraft Earth ติดตามคุณขณะที่เดินไปรอบ ๆ เมืองของคุณวางไข่ทรัพยากรที่รวบรวมได้ที่เรียกว่า tappables ซึ่งมีวัสดุก่อสร้าง สิ่งที่แตกต่างกันคือ Build Mode ซึ่งคุณสามารถรวบรวมวัสดุและใช้สิ่งที่คุณเก็บรวบรวมเพื่อสร้างสิ่งที่คุณต้องการใน AR คุณสามารถเข้าร่วมเพื่อนวางไข่ mobs ที่แตกต่างกันและโดยทั่วไปจะไปรอบ ๆ เมื่อคุณพอใจกับงานของคุณแล้วคุณสามารถโหลดแผ่นงานสร้างใน Play Mode เพื่อสำรวจขนาดจริง
ถ้านี่เป็นเกมทั้งหมดมันจะเรียบร้อย แต่การรวบรวมวัสดุผ่านทางแท็บเล็ตน่าเบื่อมาก นั่นคือจุดที่ Minecraft Earth Adventures เข้ามาการผจญภัยปรากฏขึ้นบนแผนที่เช่นเดียวกับทรัพยากรที่แตะต้องได้และการเลือกพวกมันจะนำคุณไปสู่แผ่นสร้างขนาดเท่าชีวิตเต็มไปด้วยวัสดุที่หายากสัตว์และใช่แม้กระทั่งศัตรูเช่นไม้เลื้อยและโครงกระดูก
การโหลดการผจญภัยทำงานได้มากเหมือนการโหลดเพลตสร้าง เมื่อคุณเลือกหนึ่งรายการบนแผนที่คุณจะได้รับตัวเลือกให้เลือกรายการที่จะนำเข้าและนำไปสู่มุมมองกล้องถ่ายรูปซึ่งช่วยให้คุณวางการผจญภัยไว้ข้างหน้าคุณ เมื่อโหลดการผจญภัยแล้วคุณและใครก็ตามที่เข้าร่วมกับมันคุณสามารถเริ่มโต้ตอบกับมันต่อสู้กับศัตรูและทรัพยากรการขุด
Minecraft ในแบบของมันเอง
การผจญภัยสามารถวิ่งใต้ดินลึกสวย
การผจญภัยครั้งแรกที่เราโหลดเข้ามานั้นเป็นหนึ่งในความสงบสุข ในตอนแรกยังไม่ค่อยมีอะไรมากนักโดยมีเพียงไม่กี่บล็อกที่เรียงซ้อนกัน อย่างไรก็ตามเมื่อเราล้างสิ่งสกปรกบนพื้นดินออกไปเราค้นพบถ้ำใต้ดินขนาดใหญ่พร้อมด้วยโครงสร้างไม้ไฟฉายและหินชนิดต่าง ๆ มากมาย ทุกคนที่เล่นไปทำงานให้แสงสว่างบริเวณที่มืดและขุดถ้ำเพื่อหาทรัพยากร
จากนั้นมีคนหล่นในบล็อกของวัตถุระเบิดและจุดทั่วทั้งจุดไฟ (เป็นฉันฉันทำเอง)
ฉันได้พูดคุยกับเจสสิก้าซาห์นผู้จัดการโครงการ Minecraft Earth เกี่ยวกับเกมหลังจากนั้น:
AR ไม่ใช่กระแสหลัก บางครั้งมันรู้สึกว่าเป็นลูกเล่นเล็ก ๆ น้อย ๆ - ไม่เหมือนส่วนหนึ่งของประสบการณ์หลัก นั่นคือสิ่งที่เราต้องการเปลี่ยนด้วย Minecraft Earth เราไม่ได้สร้าง Minecraft อื่น ๆ ที่คุณสามารถเล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์หรือด้วยคอนโทรลเลอร์
ส่วนสำคัญที่ทำให้แน่ใจว่าประสบการณ์นั้นแตกต่างจากการเล่นเกม Minecraft ที่เป็นมาตรฐานมากขึ้น แต่การผจญภัยในโลกของ Minecraft นั้นรู้สึกว่าสมบูรณ์ในแบบของตัวเอง
การผจญภัยนำวิธีการใหม่ในการโต้ตอบกับ Minecraft Earth และประสบการณ์ทำให้เกิดความสมดุลที่น่าสนใจระหว่างสิ่งใหม่และสิ่งที่คุ้นเคย เมื่อเข้าร่วมเราได้รับเลือกไอเท็มและเครื่องมือ Minecraft คลาสสิกมากมาย ฉันคว้าพลั่วดาบและลูกธนูมาท่ามกลางสิ่งอื่น ยังไม่ชัดเจนว่าจะนำไอเท็มในเกมนี้มาใช้ได้อย่างไร แต่ผู้พัฒนาในมือกล่าวว่าระบบการสร้างเกมเต็มรูปแบบจะเปิดตัวในเวลาที่การผจญภัยดำเนินไป
Minecraft Earth สร้างสมดุลที่น่าสนใจระหว่างสิ่งใหม่กับสิ่งที่คุ้นเคย
ในขณะที่รายการและภาพรู้สึกคุ้นเคยการเล่นการผจญภัยรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ หลังจากโหลดเข้าสู่การผจญภัยเราต้องเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ อวกาศเพื่อดูส่วนใหม่ของการผจญภัย
คุณตั้งเป้าหมายโดยเลื่อนโทรศัพท์ของคุณไปรอบ ๆ เพื่อจัดแนวกับเส้นเล็งที่ลอยอยู่ตรงกลางของหน้าจอ การผจญภัยครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การสำรวจและรวบรวมวัสดุมากขึ้นและมีมากมายให้สำรวจ ถ้ำลึกมีระดับและโครงสร้างต่าง ๆ
ปรับสมดุลความสนุกและความโง่เขลา
การรวบรวมการแตะบนแท็บเล็ตจะทำให้คุณได้วัสดุและกลุ่มคนหายากต่างๆ
ดังที่คุณอาจเดาได้เมื่อฉันพูดถึง TNT ผู้พัฒนาเกมพยายามที่จะทำให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับความเสียหายและความเศร้าโศกในใจเช่นเดียวกับ Minecraft ทั่วไป
Zahn เล่าถึงการสนทนากับผู้จัดการที่จัดการการผจญภัย:
เกิดอะไรขึ้นถ้าคุณมีการผจญภัยที่สงบสุขและมีคนเข้าไปและวางกับดักที่เมื่อคุณเข้าไปในลาวาทิ้งหัวของคุณและคุณตาย? และเธอก็ถามว่า "คนจะทำอย่างนั้นเหรอ?" และฉันก็เหมือน "พวกเขาจะทำเช่นนั้น" และนั่นก็เจ๋ง แต่เราก็ควรแจ้งให้ผู้คนบนหน้าจอรายการทราบว่านี่ไม่ใช่เรื่องบริสุทธิ์
การสร้างความสมดุลระหว่างการดึงดูดผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและสงบสุขมากขึ้นและผู้เล่นที่มีความสามารถในการแข่งขันที่ต้องการสร้างสรรค์อย่างสร้างสรรค์ นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดความโศกเศร้ามากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ยังมีกลไกอยู่ในสถานที่ดังนั้นจึงไม่มีเหลืออยู่ในเซถลา
ความเศร้าโศกได้รับอนุญาตในการออกแบบ Minecraft Earths แต่มันไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างแน่นอน
ทุกสิ่งที่รวบรวมไว้ในการผจญภัยจะถูกแบ่งปันระหว่างผู้คนที่รวมกลุ่มกัน ทุกคนที่เก็บสะสมสิ่งเดียวกันบนแผนที่จะได้รับวัสดุชนิดเดียวกันซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างความร่วมมือในระดับเดียวกัน เมื่อคนอื่นหาสิ่งใหม่ ๆ และรอดชีวิตจากการผจญภัยจะเป็นประโยชน์กับคุณมันทำให้การเป็นอุปสรรคที่น่าสนใจน้อยลง นี่เป็นสิ่งที่ดีเพราะความท้าทายในการผจญภัยไม่ได้มาจากผู้เล่นคนอื่น
ทำให้ Minecraft Earth ปลอดภัยอยู่เสมอ
ในการผจญภัยครั้งที่สองไม้เลื้อยโผล่ขึ้นมาก่อนที่เราจะมีโอกาสเริ่มขุด
การผจญภัยครั้งที่สองที่เราเข้าร่วมนั้นเกี่ยวข้องกับอีกเล็กน้อย หลังจากวางแผ่นการผจญภัยเกมวางไข่ในกระท่อมหินซึ่งสูงกว่าคนอื่น ๆ ที่เล่นและบล็อกมุมมองของเราซึ่งกันและกัน กระท่อมนั่งอยู่บนเหมืองลึกและเมื่อเราเริ่มเปิดเผยพื้นที่เราถูกโจมตี การผจญภัยครั้งนี้มีองค์ประกอบการต่อสู้ - ไม้เลื้อยเกิดขึ้นที่ระดับพื้นดินรอบตัวเราและโครงกระดูกยิงลูกธนูขึ้นมาจากเหมือง ด้วยอุปกรณ์ที่เหมาะสมการดูแลพวกมันเป็นเรื่องง่าย แต่เราก็เตรียมไว้เพราะนักพัฒนาเตือนเรา
Minecraft Earth เรียนรู้จากปัญหาต้น ๆ ที่ทำให้เกิดเกม AR อื่น ๆ เช่นPokémon Go
การต่อสู้ในระดับนี้ไม่ยากนัก แต่หมายความว่าคุณสามารถพลาดการผจญภัยได้หากคุณไม่ระวัง เกมดังกล่าวใช้จุดเมฆที่ซับซ้อนเพื่อทำแผนที่สภาพแวดล้อมของคุณและเก็บทุกอย่างไว้ในที่ที่ถูกต้องไม่ว่าคุณจะเคลื่อนไหวอย่างไร ศัตรูสามารถวางไข่ข้างหลังคุณหรือมองไม่เห็น คุณจะต้องเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และหมุนหัวเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีไม้เลื้อยเกี่ยวกับ
การเล่นเกมประเภทนั้นหมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องระวังอย่างมากในการวางการผจญภัยเนื่องจากความไม่แน่ชัดของ GPS ในเขตเมืองเหนือสิ่งอื่นใดช่วงของแทปคือ 70 เมตร (~ 239 ฟุต) ดังนั้นคุณสามารถเลือกบางอย่างได้โดยไม่ต้องออกจากทางเท้า อย่างไรก็ตามการผจญภัยนั้นต้องการการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างมากดังนั้นความต้องการจึงค่อนข้างเข้มงวด
“ เราไม่ต้องการวางการผจญภัยใกล้ถนนเพราะเราไม่ต้องการให้คนวิ่งออกไปที่ถนน ดังนั้นเราต้องหาวิธีที่จะเลือกสถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากข้อมูลที่เรามี” ซาห์นกล่าว
การอ้างอิงการผจญภัยจากการสาธิตเธอพูดว่า:
คุณมีพื้นที่เพียงพอที่จะจัดทำและเคลื่อนย้ายไปรอบ ๆ นั่นเป็นการผจญภัยที่ค่อนข้างเล็ก เราต้องการที่จะมีพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าซึ่งใช้พื้นที่มากขึ้นและเราต้องทำให้แน่ใจว่าเรามีสถานที่ที่เหมาะสม
ทุกอย่างถูกวางอัลกอริทึม แต่การผจญภัยต้องการพื้นที่เปิดโล่งกว้างกว่าดังนั้นพวกมันจะไม่โผล่ขึ้นมาบ่อยเท่าที่แตะได้ซึ่งก็สมเหตุสมผลแล้ว นอกจากนี้ยังมีหลายวิธีในการรายงานการผจญภัยสำหรับการเป็นสถานที่ที่ไม่ปลอดภัยในการเล่นหรือบนทรัพย์สินส่วนตัวและอื่น ๆ Zahn กล่าวว่าทีมพัฒนาได้เรียนรู้มากมายตั้งแต่ต้นเกม AR เช่นPokémon Go ซึ่งการบุกรุกและพฤติกรรมที่ไม่ดีทุกอย่างเป็นเรื่องธรรมดาและพวกเขาพยายามอย่างมากที่จะหลีกเลี่ยงปัญหาเหล่านั้น
อนาคตที่สดใสของโลก Minecraft
ทั้งหมดบอกว่ามันเป็นตัวอย่างที่ค่อนข้างสั้น แต่การผจญภัยดูเหมือนจะเพิ่มชิ้นส่วนที่ขาดหายไปที่สำคัญไปยัง Minecraft Earth มันนำเลเยอร์ใหม่ของการโต้ตอบมาสู่เกมกลิ้งเข้าสู่การเล่นเกม AR ต่อไปในแบบที่รู้สึกว่าเป็น Minecraft อย่างแท้จริง
มีคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ของฉันกับเกมหรือไม่ ปิดเสียงในความคิดเห็นและกดปุ่มด้านล่างเพื่อไปที่เว็บไซต์ Minecraft Earth อย่างเป็นทางการและลงทะเบียนเพื่อรับโอกาสเป็นหนึ่งในผู้เล่น Minecraft Earth คนแรกก่อนที่จะเปิดตัวในปี 2019 (หวังว่า)