![Xbox Live is coming to Nintendo Switch, iOS and Android | Xbox Everywhere](https://i.ytimg.com/vi/s7-Htiw-Uvc/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- Microsoft จะเปิดเผยแผนการสำหรับฟังก์ชั่น Xbox Live ข้ามแพลตฟอร์มในเดือนหน้า
- ข่าวมาจากกำหนดการสำหรับ Game Developers Conference
- ฟังก์ชั่น Xbox Live คาดว่าจะมีให้บริการใน Android, iOS และเกม Switch
Xbox Live เป็นหนึ่งในเครือข่ายเกมคอนโซลที่ดีที่สุดที่นั่นนำเสนอเครื่องมือทางสังคมมากมายและเป็นผู้บุกเบิกความสำเร็จที่ได้รับความนิยม ตอนนี้ดูเหมือนว่า Microsoft พร้อมแล้วที่จะนำคุณสมบัติ Xbox Live มาสู่ Android, iOS และ Nintendo Switch
ข่าวที่พบโดย Windows Centralมาผ่านกำหนดการประชุม Game Developers Conference (GDC) หน้า GDC เปิดเผยแผนของ Microsoft สำหรับชุดพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มที่จะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์กว่าสองพันล้านเครื่อง
“ ดู SDK แรกเพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถเชื่อมต่อผู้เล่นระหว่าง iOS, Android และ Switch นอกเหนือจาก Xbox และเกมใด ๆ ใน Microsoft Store บนพีซี Windows” อ่านข้อความที่ตัดตอนมาของหน้า
หน้าบันทึกย่อว่าชุดพัฒนาใหม่จะช่วยให้ผู้เล่นใช้“ ประวัติความสำเร็จในการเล่นเกมรายชื่อเพื่อนสโมสรของพวกเขาและอื่น ๆ อีกมากมายในเกือบทุกหน้าจอ” ตอนนี้ไม่ได้หมายความว่าเกม Xbox One จะทำงานบนสวิตช์ของคุณ (แม้ว่าความพยายามในการสตรีมของ Microsoft ในทางทฤษฎีอาจทำให้เกิดขึ้นในทางทฤษฎี) ดังนั้นอย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Halo 4 บน Switch หรือ iPhone
การแก้ปัญหาข้ามแพลตฟอร์ม
Microsoft มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม Xbox Live เริ่มต้นด้วยความคิดริเริ่มเช่นเกมที่อันตรายสำหรับ Windows Live บนพีซี นอกจากนี้ยังนำเสนอความสำเร็จของ Xbox Live บนแพลตฟอร์ม Windows Phone แต่ความสามารถนี้ จำกัด อยู่เพียงไม่กี่เกม เมื่อเร็ว ๆ นี้, Windows Central ตั้งข้อสังเกตว่า Minecraft กำหนดให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Xbox Live บน Android, iOS และ Switch
เหตุใด Microsoft จึงคิดว่าขณะนี้เป็นเวลาสำหรับการกดข้ามแพลตฟอร์ม Xbox Live เราได้เห็นการระเบิดในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มในปีหรือสองปีที่ผ่านมาต้องขอบคุณเกมอย่าง Fortnite, Minecraft, PUBG และ Rocket League ความท้าทายหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นคือวิธีการสื่อสารที่ไร้รอยต่อในเกมเหล่านี้ข้ามแพลตฟอร์ม แน่นอนว่าคุณสามารถเล่นเกมบน Switch กับเพื่อนที่เป็นเจ้าของ Xbox ของคุณได้ แต่นักพัฒนาจะต้องเพิ่มฟีเจอร์โซเชียลของพวกเขาเอง (เช่นปาร์ตี้และการแชทด้วยเสียง) หรือปล่อยให้มันสมบูรณ์ ด้วยการใช้ Xbox Live นักพัฒนาในทางทฤษฎีไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการใช้ความสามารถเหล่านี้
การละเลยที่น่าสนใจในหน้า GDC คือแพลตฟอร์ม PlayStation ของ Sony ซึ่งมี PlayStation Network อยู่แล้วสำหรับการสื่อสารและคุณสมบัติอื่น ๆ Sony ได้รับความนิยมอย่างมากเกี่ยวกับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มในตอนแรกจนในที่สุดก็ยอมแพ้ในหลาย ๆ เกมเมื่อปีที่แล้ว แต่การอนุญาตให้ฟังก์ชั่น Xbox Live ในเกม PS4 ดูเหมือนเป็นขั้นตอนที่เข้าใจยากสำหรับ บริษัท คุณอาจต้องใช้ Discord เมื่อเล่นกับเพื่อนที่เป็นเจ้าของ PS4