อัปเดต, 27 สิงหาคม 2019 (2:30 น. ET): เดิมทีนินเทนโดมีกำหนดจะเปิดตัวมาริโอคาร์ททัวร์บนมือถือก่อนเดือนมีนาคม 2562 แต่ บริษัท ก็เลื่อนการเปิดตัวไปที่หน้าต่างฤดูร้อนที่คลุมเครือ ตอนนี้ House of Mario ได้ประกาศวันเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจงสำหรับชื่อโทรศัพท์มือถือ
Nintendo of America ประกาศใน Twitter ว่า Mario Kart Tour เปิดตัวในวันที่ 25 กันยายนและเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับชื่อใหม่ด้วย
ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Mario Kart Tour ได้แล้ว! สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมกรุณาคลิกที่นี่: https://t.co/loB3wf6eOv#MarioKartTour จะสามารถใช้ได้ในวันที่ 9/25 เราหวังว่าคุณจะรอคอยการมาของเกมใหม่นี้! pic.twitter.com/afPFp94iNi
- ทัวร์ Mario Kart (@mariokarttourEN) 27 สิงหาคม 2562
Nintendo ได้อัปเดตรายชื่อประเทศที่เปิดตัวสำหรับเกมแล้วและดูเหมือนว่าทุกประเทศสำคัญจะรวมอยู่ในรายการ (จากแอลเบเนียถึงซิมบับเว)
รอไม่ไหวแล้วหรือยัง? ดีคุณสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับชื่อเรื่องผ่านปุ่มด้านล่างและคุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีให้บริการ หวังว่าเกมจะไม่จ่ายเงินชนะในสถานะสุดท้าย ...
บทความต้นฉบับ, 31 มกราคม 2019 (5:25 AM ET): เกือบหนึ่งปีแล้วที่ Nintendo เปิดเผยแผนการนำชุด Mario Kart ยอดนิยมมาสู่มือถือ โรงไฟฟ้าเกมญี่ปุ่นกล่าวว่าเกม Android และ iOS จะเปิดตัวก่อนเดือนมีนาคม 2562 แต่หลังจากผ่านไปหลายเดือนโดยไม่ได้ยินเสียงเครื่องยนต์แผ่วเบาที่สุด บริษัท ได้ยืนยันแล้วว่าตอนนี้ Mario Kart Tour ได้ถูกผลักกลับไปที่หน้าต่างปล่อยฤดูร้อน
Nintendo ประกาศความล่าช้าในรายงานผลประกอบการรายไตรมาสสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2561 ซึ่งเห็นได้ชัดว่าจำเป็นต้องมีเวลาเพิ่มเติม“ เพื่อปรับปรุงคุณภาพของแอปพลิเคชั่นและขยายการนำเสนอเนื้อหาหลังจากเปิดตัว” รายงานอ่าน
มันเป็นความอัปยศที่เราจะต้องรออีกสักครู่จนกว่านักแข่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Mushroom Kingdom จะมาติดตามในมือถือ แต่ Nintendo อาจจะดีที่สุดที่จะใช้เวลากับมันเพราะมันมีคุณภาพสูงที่น่าขัน
ส่วนที่สองของคำแถลงนี้ชี้ให้เห็นว่า Nintendo ต้องการให้แน่ใจว่าเกมยังคงความสดใหม่ด้วยการอัพเดทหลังจากเปิดตัวครั้งแรก สิ่งนี้น่าจะช่วยหลีกเลี่ยงการวิพากษ์วิจารณ์ที่เหมือนกันในระดับหนึ่งในเกมมาริโอบนมือถือเกมแรกคือ Super Mario Run ซึ่งเริ่มต้นได้อย่างยอดเยี่ยม
รายงานของ Nintendo แสดงให้เห็นว่าข้อเสนอโทรศัพท์มือถือยังไม่ได้ชำระในลักษณะเดียวกับธุรกิจอื่น ๆ นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เน้นช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างรายได้จากอุปกรณ์พกพาของ Nintendo (2 เปอร์เซ็นต์) เทียบกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ด้วยคอนโซลมือถือที่ใช้ในบ้านของ Switch ที่เพิ่มจำนวนมากด้วยส่วนแบ่ง 90 เปอร์เซ็นต์
รายได้จากเกมสมาร์ทโฟนในช่วงวันหยุดอยู่ที่ 14.6 พันล้านเยนเพิ่มขึ้น 31% YoY
การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการเปิดตัว Dragalia Lost อย่างไรก็ตาม Nintendo ยังดูเหมือนว่าจะต่ำกว่ามาตรฐานในส่วนนี้ pic.twitter.com/kd94Y5QM6s
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 31 มกราคม 2019
อย่างไรก็ตามมีสัญญาณที่ให้กำลังใจ ได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวเกม RPG Dragalia Lost ที่เล่นได้ฟรีและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Fire Emblem Heroes รายได้ของ Nintendo จากเกมมือถือเพิ่มขึ้น 31% เมื่อเทียบเป็นรายปี ยอดรวม 14.6 พันล้านเยน (134 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เป็นผลตอบแทนที่สูงที่สุดนับตั้งแต่ บริษัท ประกาศแผนการที่จะเข้าสู่เซกเตอร์มือถือในปี 2558
คุณมีความสุขที่จะรออีกต่อไปเล็กน้อยสำหรับ Mario Kart Tour หรือไม่?