เนื้อหา
การเล่นเกมสามารถติดได้ แต่เป็นภาวะสุขภาพจิตหรือไม่? องค์การอนามัยโลก (WHO) ประกาศว่าการเล่นเกมผิดปกติเป็นเรื่องจริง
ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากองค์กรได้นำการแก้ไขประเภทของโรคระหว่างประเทศ (ICD) ครั้งที่ 11 ซึ่งเป็นรายการที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกเกี่ยวกับโรคและการวินิจฉัยโรค องค์การอนามัยโลกกล่าวว่าการแก้ไขครั้งที่ 11 (และการรับรู้เกี่ยวกับความผิดปกติของการเล่นเกม) มีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2565
ตามหน้าขององค์กรเกี่ยวกับความผิดปกติในการเล่นเกมมันเป็นลักษณะของ“ การควบคุมการเล่นเกมด้อยคุณภาพเพิ่มความสำคัญให้กับการเล่นเกมมากกว่ากิจกรรมอื่น ๆ ในขอบเขตที่การเล่นเกมจะมีความสำคัญมากกว่าความสนใจอื่น ๆ และกิจกรรมประจำวัน ผลกระทบด้านลบ”
รูปหลายเหลี่ยม โปรดทราบว่าคำอธิบายนี้สำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมเกือบจะเหมือนกันกับถ้อยคำของ WHO สำหรับความผิดปกติด้านการพนัน ในความเป็นจริงดูเหมือนว่าองค์กรคัดลอก / วางข้อความสำหรับความผิดปกติในการเล่นเกมจากการพนันที่ผิดปกติ
ปฏิกิริยาต่อการจดจำความผิดปกติในการเล่นเกม
สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ซึ่งเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมในสหรัฐอเมริกาได้วิจารณ์การเคลื่อนไหวในข่าวประชาสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของตน ESA เรียกร้องให้องค์การอนามัยโลกกลับไปตัดสินใจ
“ องค์การอนามัยโลกเป็นองค์กรที่ได้รับความนิยมและคำแนะนำต้องอยู่บนพื้นฐานของการทบทวนอย่างสม่ำเสมอครอบคลุมและโปร่งใสซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญอิสระ” ESA กล่าว “ ‘ความผิดปกติในการเล่นเกม” ไม่ได้ขึ้นอยู่กับหลักฐานที่แข็งแกร่งเพียงพอที่จะแสดงให้เห็นถึงการรวมไว้ในหนึ่งในเครื่องมือการตั้งค่าบรรทัดฐานที่สำคัญที่สุดของ WHO”
สำหรับสิ่งที่คุ้มค่าองค์การอนามัยโลกกล่าวว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้มีพื้นฐานมาจาก“ การตรวจสอบหลักฐานที่มีอยู่และสะท้อนถึงฉันทามติของผู้เชี่ยวชาญจากสาขาวิชาและภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ที่แตกต่างกัน” ร่างกายยังกล่าวอีกว่า ผู้เล่นวิดีโอเกม
คุณคาดหวังว่ากลุ่มที่เกี่ยวข้องกับเกมจะแสดงการต่อต้านต่อการเคลื่อนไหวใช่ไหม แต่นักวิจัยผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตและนักสังคมศาสตร์ได้ตีพิมพ์บทความในวารสารเมื่อปีที่แล้วซึ่งตีพิมพ์เมื่อปีที่แล้วโดยคัดค้านการตัดสินใจของ WHO ในการตระหนักถึงความผิดปกติในการเล่นเกม
กระดาษตั้งข้อสังเกตว่ากรณีของความผิดปกติในการเล่นเกมคือ“ ก่อนวัยอันควร” แต่ไม่ได้ออกกฎการรับรู้ด้วยวิธีการวิจัยที่“ เข้มงวดโปร่งใสและได้มาตรฐาน” คุณเชื่อว่าความผิดปกติในการเล่นเกมนั้นเป็นภาวะสุขภาพจิตที่ถูกต้องหรือไม่?