![Clash Royale : KNOW YOUR DECK ARCHETYPES!](https://i.ytimg.com/vi/_D-cefQPWrM/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- ปรับปรุง: Clash Royale League 2019 ฤดูใบไม้ร่วงเริ่มต้นขึ้น
- จุดเริ่มต้นของลีก esports บนมือถือ
- รูปแบบ Clash Royale League
ฉาก esports ได้เกิดการระเบิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมีการประมาณการว่าจะเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563 นักพัฒนาของ Clash Royale Supercell ได้ตัดสินใจที่จะรับชิ้นส่วนของ esports บนมือถือด้วยการเปิดตัว Clash Royale League เกมมือถือยอดนิยม
CRL อยู่ประมาณสองสามฤดูกาลในขณะนี้และองค์กรกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของโลกหลายแห่งได้ลงทะเบียนแล้ว นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Clash Royale League!
ปรับปรุง: Clash Royale League 2019 ฤดูใบไม้ร่วงเริ่มต้นขึ้น
การรอคอยสิ้นสุดลงและฤดูการล่มสลายของลีก Clash Royale League West Fall จะเริ่มขึ้นในสุดสัปดาห์นี้! ดูการปกป้องแชมป์เปี้ยนทีม Liquid ใช้กับทีมจากทั่วตะวันตกในฤดูกาลหกสัปดาห์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น การแข่งขันจะมีขึ้นที่ OGN Super Arena ในแมนฮัตตันบีชแคลิฟอร์เนีย แต่คุณสามารถรับชมได้ที่บ้านในช่อง Youtube อย่างเป็นทางการของ Clash Royale Esports การแข่งขันแต่ละรายการจะถูกคัดเลือกเป็นภาษาอังกฤษสเปนและโปรตุเกส
ฤดูกาลนี้นำการเปลี่ยนแปลงกฎมาสู่ทุกภูมิภาค - เป็นครั้งแรกสำหรับ CRL ทีมจะไม่สามารถแบนไพ่ใน 1v1 หรือราชาแห่งการแข่งขันได้อีกต่อไปซึ่งน่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับกลยุทธ์ของทีม คาดว่าจะได้เห็นเด็คใหม่จำนวนมากในซีซั่นนี้เช่นเดียวกับราชาที่น่าตื่นเต้นของเขา
ฤดูใบไม้ร่วง CRL ตะวันตกเริ่มวันที่ 14 กันยายนเวลา 10.00 น. PT การแข่งขันจะออกอากาศทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์จนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลในวันที่ 20 ตุลาคม
จุดเริ่มต้นของลีก esports บนมือถือ
ลีก Clash Royale ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Supercell ในโลกของกีฬาโดยมีการจัดการแข่งขัน Clash Royale หลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ที่ใหญ่ที่สุดก่อนที่จะเริ่มต้นของ CRL คือการแข่งขันชิงแชมป์โลก Clash Royale Crown Championship (CRCC) 2017 ในลอนดอนโดยมีผู้เล่นมากกว่า 27 ล้านคนทั่วโลกเข้าร่วม รางวัลใหญ่มูลค่า $ 150,000 ไปที่ Sergio Ramos ผู้เล่นอายุน้อยจากเม็กซิโก ในเวลานั้นมันเป็นรางวัลใหญ่ที่สุดที่เคยมีในการแข่งขันเกมมือถือ
ดูสิ่งนี้ด้วย: 6 อันดับแรกของทีมที่จะพบกันในโตเกียวสำหรับ Clash Royale League World Finals วันที่ 1 ธันวาคม
แต่ Supercell ได้เพิ่ม ante ให้กับ Clash Royale League ซึ่งมีรางวัลมากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับผู้เล่นทั่วโลก แทนที่จะแข่งขันเป็นรายบุคคลผู้เล่นใน CRL ต้องทำงานร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของทีม ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนในปัจจุบัน (รวมถึง Sergio Ramos) ได้ลงนามในองค์กรการเล่นเกมต่าง ๆ ก่อนที่จะประกาศ แต่ทีม CRL ทั้งหมดจะต้องประกอบด้วยผู้เล่นสี่ถึงหกคน
ฤดูกาลแรกของ Clash Royale League ได้รับรางวัลมากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ
เพื่อที่จะหาผู้เล่นเพิ่มเติมเพื่อกรอกรายชื่อลีก Clash Royale, Supercell ได้เปิดตัวการแข่งขัน Clash Royale League Challenge กลางเดือนมีนาคม 2561 ผู้เล่นจะต้องชนะ 20 แมทช์กับผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก คุณสมบัติเช่นอายุวุฒิภาวะและความสามารถในการเดินทาง ความท้าทายนี้ถูกทำซ้ำในปี 2019 ด้วยรูปแบบและเป้าหมายเดียวกัน ผู้ชนะในรอบที่สองมีโอกาสเข้าร่วมในงาน World Cyber Games Festival ที่ประเทศจีนเช่นกัน
มีผู้เล่นมากกว่า 6,700 คนที่สามารถเอาชนะการแข่งขันรอบแรกได้และแม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมดที่พบในทีมพวกเขาเป็นตัวแทนของฐานขนาดใหญ่ที่ทีมสามารถร่างผู้เล่นในลีกได้ ในฤดูกาลแรกของลีก Clash Royale มีทั้งหมดห้าภูมิภาค ได้แก่ จีน (ส่วนที่เหลือ) เอเชียอเมริกาเหนือละตินอเมริกาและยุโรป แต่ละภูมิภาคเด่นแปดทีม
สำหรับฤดูกาลที่สองอเมริกาเหนือละตินอเมริกาและยุโรปในภูมิภาคของ Clash Royale League รวมเข้ากับ CRL West ซึ่งหมายความว่าในปัจจุบันมีสามภูมิภาค ได้แก่ CRL West, CRL China และ CRL Asia แนวคิดก็คือทุกภูมิภาคมีระดับมูลค่าการผลิตและกำหนดการเล่นเกมในระดับเดียวกัน
รูปแบบ Clash Royale League
รูปแบบ Clash Royale League ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยสำหรับฤดูใบไม้ร่วง CRL 2019 การแบนอนุญาตให้ใช้ได้ในการแข่งขัน 2v2 เท่านั้นดังนั้นผู้เล่นจะมีอิสระมากขึ้นเมื่อสร้างเด็ค ทั้งสามภูมิภาค (และรอบชิงชนะเลิศโลก) ใช้รูปแบบเดียวกันซึ่งมีดังต่อไปนี้:
สองทีมจากสามเผชิญหน้าในเกมสามถึงห้าชุด ทีมแรกที่ชนะสามเซต ในการแข่งขัน 2v2 แต่ละทีมจะได้รับอนุญาตแบน
- ชุดที่ 1: 1v1 Bo3
- ชุดที่ 2: 2v2 Bo3 ไม่รวมผู้เล่นจากเซต 1
- ชุดที่ 3: 1v1 Bo3 ไม่รวมผู้เล่นจากเซต 1
- ชุดที่ 4: 1v1 Bo3 ไม่รวมผู้เล่นจากเซต 1 และ 3
- ชุดที่ 5: ราชาแห่งขุนเขา
เซตที่ 5 เป็นรูปแบบราชาแห่งเนินเขาที่ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากันใน Bo1 และผู้ชนะยังคงเล่นกับผู้เล่นคนต่อไปของทีมตรงข้าม ทีมแรกที่ไม่มีผู้เล่นหมด
รูปแบบนี้ทำให้การแข่งขันไม่มั่นคงและสามารถนำไปสู่เกมที่น่าตื่นเต้นที่มีการเล่นเกมย้อนหลัง มันได้รับความนิยมหลังจากฤดูกาลฤดูใบไม้ผลิของเอเชียและต่อมาได้รับการยอมรับจากภูมิภาคอื่น ๆ รวมถึงรอบชิงชนะเลิศโลก
Clashers อื่น ๆ สนใจดู Clash Royale League หรือไม่