ลืม PUBG สำหรับพีซีการแข่งขันที่แท้จริงของ Fortnite คือ PUBG Mobile

ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 6 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 26 มิถุนายน 2024
Anonim
PUBG MOBILE - ส่อง 1.9 ว่ามีอะไรใหม่บ้าง 4 ปีแล้วต้องใส่สุด !
วิดีโอ: PUBG MOBILE - ส่อง 1.9 ว่ามีอะไรใหม่บ้าง 4 ปีแล้วต้องใส่สุด !

เนื้อหา


สงครามระหว่างยักษ์ใหญ่ในการต่อสู้นั้นกำลังโหมกระหน่ำ แต่ท้ายที่สุดก็อาจจะได้เห็น Fortnite ได้ทำลาย PUBG อย่างสมบูรณ์ตั้งแต่เข้าสู่การต่อสู้และดูเหมือนว่า PUBG จะไม่สามารถกู้คืนจุดสูงสุด ... บนพีซี

อ่านต่อไป: PUBG vs Fortnite - ตรวจสอบและเปรียบเทียบรุ่นมือถือ

แต่นี่คือสิ่งที่: มันไม่จำเป็นต้อง ตั้งแต่เทนเซนต์ก้าวเข้ามาในรูปภาพและเปิดตัวรุ่นมือถือของ PUBG เวอร์ชั่นพีซีได้ถูกบดบังด้วยความสำเร็จของพอร์ตมือถือเป็นส่วนใหญ่

ก้าวไปข้างหน้าคุณสามารถคาดหวัง PUBG Mobile เพื่อผลักดันทิศทางของแฟรนไชส์ต่อไปและกลายเป็นคู่แข่งที่แท้จริงเพียงรายเดียวของ Fortnite ไม่เชื่อหรอ อ่านต่อไป

Esports เป็นอุปกรณ์ทางการตลาด

สัปดาห์นี้ PUBG Global Invitational 2018 เริ่มต้นขึ้นที่กรุงเบอร์ลิน แต่ถึงแม้ว่าจะมีเงินรางวัล 2 ล้านเหรียญ แต่ผู้เล่นยังคงตกต่ำ สิ่งที่แย่กว่านั้นคือเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Fortnite เริ่มต้นฤดูร้อน Skirmish แปดสัปดาห์โดยมีเงินรางวัล 8 ล้านดอลลาร์ที่น่าตกใจยิ่งกว่าเดิม


เกม Battle Royale นั้นสุ่มเกินไปที่จะดึงดูดฝูงชนที่แข่งขันกันในระยะยาว

จริงอยู่ที่ทั้งสองไม่สามารถนำมาเปรียบเทียบได้กับ PUBG ที่เลือกสำหรับเหตุการณ์ออฟไลน์ในเวทีขนาดใหญ่ ในทางกลับกัน Fortnite ได้ไปกับกิจกรรมออนไลน์ที่เป็นมิตรกับผู้เล่นสตรีมมากขึ้นที่เล่นร่วมกับผู้เล่นทั่วไป

เช่นเดียวกับความสนุกสนานของเหตุการณ์เหล่านี้ความจริงที่เยือกเย็นอย่างแท้จริงนั้นเป็นเกมที่ไม่น่าจะประสบความสำเร็จในฐานะผู้เล่น แม้ว่า PUBG จะมีวิวัฒนาการมาตั้งแต่ snooze-fest ครั้งแรกของทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับรางวัลจากผู้เล่นชาวเกาหลีที่ใช้การแข่งขันทั้งหมดซ่อนตัวและรักษาตัวนอกเขตสีฟ้าเกม Battle Royale เป็นเพียงการสุ่มเกินไปที่จะดึงดูดฝูงชนแข่งขันระยะยาว

เหตุใดจึงต้องจัดการแข่งขัน คำเดียว: การตลาด การสตรีมสดในช่วงฤดูร้อนของ Fortnite ในสัปดาห์ที่สองของ Fortnite ดึงดูดผู้ชม 800,000 คนพร้อมเนื้อหามากมายสำหรับวิดีโอ YouTube ที่มั่นใจได้ว่าจะได้รับชมนับล้าน

เหตุการณ์การแข่งขันเป็นสิ่งสำคัญที่ PUBG สำหรับพีซีมีส่วนช่วยให้แฟรนไชส์


ในแง่นี้เหตุการณ์การแข่งขันและ streamers เป็นสิ่งสำคัญที่ PUBG สำหรับพีซีก่อให้เกิดแฟรนไชส์ แต่เมื่อผู้เล่นใหม่เข้าร่วมการแข่งขันที่ตึงเครียดพวกเขามีแนวโน้มที่จะหันไปเล่น PUBG Mobile ฟรีก่อนที่จะจ่ายเงิน 30 เหรียญสำหรับเวอร์ชั่นพีซี นั่นคือถ้าพวกเขายังมีพีซี

อนาคตของเกมคือมือถือ

เกมบนอุปกรณ์พกพามีความน่าผิดหวังอย่างมากสำหรับนักเล่นเกม 'PC master Race' เกมบนมือถือนั้นอยู่บนห่วงโซ่อาหารมานานแล้ว ในปีนี้เกมมือถือมีรายได้เกือบครึ่งหนึ่งของรายได้เกมทั่วโลกในขณะที่เกมพีซีมีรายได้น้อยกว่าหนึ่งในสี่

อาจมีความสำคัญมากกว่ารายได้จำนวนผู้เล่นเกมมือถือทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 2.7 พันล้านคน (ที่มีตัว 'b') ในปี 2564 ด้วยตัวเลขเหล่านั้นมันง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไมนักพัฒนาจำนวนมากจึงกำหนดเป้าหมาย ผู้ชมมือถือมากกว่านักเล่นเกมแบบดั้งเดิม

ในขณะที่ทั้ง PUBG Mobile และ Fortnite พร้อมใช้งานบนอุปกรณ์มือถือ (รุ่นหลังสำหรับ iOS เท่านั้น) เพียงหนึ่งชื่อเท่านั้นที่เป็นชื่อมือถือจริง Epic Games ได้พยายามปรับใช้กลไกหลักของอาคารของ Fortnite สำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส

พัฒนาเป็นชื่อมือถือเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด PUBG Mobile ทำงานได้ดีกว่าบนอุปกรณ์ระดับกลางกว่า PUBG ทำงานบนคอนโซล

ในทางกลับกัน PUBG Mobile มี บริษัท เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกอยู่ด้านหลังพัฒนาเป็นเกมมือถือเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดมันทำงานได้ดีกว่าบนอุปกรณ์ระดับกลางกว่า PUBG ทำงานบนคอนโซลได้มากกว่าหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว

PUBG สะกดชื่อตัวเองในเดือนมิถุนายนเมื่อพวกเขาประกาศว่า PUBG มีผู้ลงทะเบียน 400 ล้านคนทั่วโลก ด้วยยอดขายพีซีและคอนโซลที่รวมกันแล้ว 50 ล้านคุณสามารถเดาได้ว่าผู้ใช้เหล่านั้นมาจากที่ไหน

ทิศตะวันออกกับทิศตะวันตก

ขณะนี้เป็นเวลากว่าหกเดือนแล้วที่ Tencent ได้รับสิทธิ์ในการสร้าง PUBG เวอร์ชันมือถือ แทนที่จะเป็นพอร์ตเรียบง่ายเกมบนมือถือยักษ์เปิดตัวสองชื่อที่ไม่ซ้ำกันในดินแดนบ้าน: จีน

เกมสองเกมนี้ PUBG: Battlefield ที่ทำให้เบิกบานและ PUBG: Army Attack ทันทีที่ถูกยิงไปยังรายชื่อการดาวน์โหลดอันดับต้น ๆ ทั่วโลกบน iOS แม้จะวางจำหน่ายในจีนเท่านั้น มีรายงานว่าเกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานที่ลงทะเบียนล่วงหน้าถึง 75 ล้านคนซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับ PUBG เวอร์ชั่นมือถือที่เล่นได้ฟรี

ในที่สุดรุ่นหนึ่งได้รับการดัดแปลงสำหรับผู้ชมทั่วโลกและเปิดตัวในฐานะมือถือ PUBG ที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ อย่างไรก็ตามเวอร์ชันภาษาจีนยังคงได้รับการอัปเดตก่อนเวอร์ชันสากลอย่างต่อเนื่องและในขณะที่กำลังเขียนเป็นแพตช์ทดสอบ 0.9.0 ในขณะที่ 0.7.0 เพิ่งเปิดตัวทั่วโลกเท่านั้น

มันง่ายสำหรับพวกเราในตะวันตกที่จะลืมว่า PUBG ยอดนิยมในเอเชียเป็นอย่างไร ด้วยแคมเปญการตลาดแบบลมกรด Epic Games นั้นเริ่มทำงานมันให้ความรู้สึกว่า Fortnite มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง อย่างไรก็ตามในความเป็นจริงปรากฏการณ์ส่วนใหญ่ถูก จำกัด อยู่ที่รัฐและประเทศตะวันตก

ดูเหมือนว่า Fortnite มีอยู่ทั่วไป แต่ในความเป็นจริงแล้วปรากฏการณ์ส่วนใหญ่ถูก จำกัด อยู่ที่รัฐและประเทศตะวันตก

แม้แต่เวอร์ชั่น PC ของ PUBG ซึ่งได้รับการพัฒนาจาก บริษัท Bluehole ของเกาหลีใต้ก็เป็นที่นิยมอย่างมากในเอเชีย - ไม่ต้องไปไกลกว่าฝูงชนที่ PUBG Global Invitational 2018 เพื่อพิสูจน์ อัฒจันทร์เต็มไปด้วยแฟน ๆ ที่เชียร์ทีมเอเชียแม้ว่าการแข่งขันจะจัดขึ้นที่ประเทศเยอรมนี

เมื่อพูดถึงมือถือความแข็งแกร่งของ PUBG ในเอเชียมีผลกระทบอย่างมาก จากผู้เล่นเกมมือถือที่กล่าวถึง 2.7 พันล้านคนมีเพียงประมาณ 200 ล้านคนที่เป็นชาวอเมริกัน ส่วนที่เหลืออยู่ในประเทศเช่นจีนซึ่งอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หลักของคนส่วนใหญ่คือสมาร์ทโฟน

PUBG Mobile กำหนดแนวโน้มสำหรับแฟรนไชส์

หนึ่งในกุญแจสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Fortnite คือการวางตำแหน่งให้เป็นชื่อที่เล่นฟรี การซื้อซีซันพาสส่งผลให้รายรับสูงขึ้น แต่นักเล่นเกมมือถือมีความคุ้นเคยกับกลยุทธ์มากขึ้น

แท้จริงแล้วการสร้างรายได้ประเภทนี้ได้รับการทดสอบและสมบูรณ์แบบในอาณาจักรมือถือเมื่อนานมาแล้ว ไม่น่าแปลกใจที่เมื่อ PUBG Mobile เปิดตัวแพตช์ 0.6.0 มันเปิดตัว Royale Pass ของตัวเองด้วยรูปแบบคร่าวๆ

ผลลัพธ์ได้ทันที การใช้จ่ายผ่าน PUBG Mobile เพิ่มขึ้น 365 เปอร์เซ็นต์ในสัปดาห์แรกหลังจากการเปิดตัว Royale Pass ตอนนี้ใกล้ถึง $ 1 ล้านต่อวันเพิ่มขึ้นใกล้เคียงกับรายได้เฉพาะ iOS ของ Fortnite

สถิติเหล่านี้ไม่ได้รวมถึงประเทศจีนซึ่งเป็นหลุมดำเท่าที่ควรจะเป็นตามสถิติ การพิจารณาว่าจีนเป็นบ้านหลักของ PUBG Mobile แต่ยังรวมถึงเกมบนมือถือโดยรวมก็ไม่ได้มีความคิดอะไรมากนักที่จะถือว่าทำได้ดีกว่าในเอเชีย

ในทางกลับกันเมื่อ PUBG เวอร์ชั่น PC พยายามปรับเปลี่ยน Royale Pass สำหรับเกมที่มีราคา 30 เหรียญสหรัฐมันก็พบกับผู้เล่นแบ็คแลชขนาดใหญ่ เมื่อเกมยังคงมีปัญหาด้านการเพิ่มประสิทธิภาพมากกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวเกมก็ไม่ยากที่จะเดาว่าทำไม

ข้อสรุป

อึดอัดอย่างที่มันอาจทำให้นักเล่นเกมจำนวนมากเป็นที่ชัดเจนว่าปัจจุบันเกมมือถือเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังอุตสาหกรรม สงครามเพื่อครองราชย์ของ Battle Royale อาจลุกลามไปอีกซักพัก แต่เวทีมือถือเป็นที่ที่ทุกอย่างจะจบลง

ด้วยการเริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่ของ PUBG Mobile ในตลาดเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลกจึงเป็นทางออกที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมที่จะโค่น Fortnite ออกจากบัลลังก์

ที่นี่เรามีพนักงานที่หลากหลาย เรามาจากทั่วทุกมุมโลกและเราใช้เทคโนโลยีทุกชนิด พนักงานชุดนี้เลือกซีรีย์ที่คุณใช้ในการทำงานเล่นและสุขภาพสวัสดีสกอตต์อดัมกอร์ดอนที่นี่และฉันเขียนข่าวและคุณสมบัติสำหรับ . คุ...

ในปี 2558 Google ได้จัดทำโปรแกรมอัจฉริยะอย่าง DeepMind เพื่อเล่นเกม Go ซึ่งเป็นเกมกระดานจีนโบราณ เกมที่มีผู้เล่นสองคน - ซึ่งเป็นเหมือนการผสมผสานระหว่างหมากรุกและหมากฮอสการเรียงลำดับ - ค่อนข้างง่ายในกา...

โพสต์ที่น่าสนใจ